Nơi giao lưu – Trao đổi kiến thức Toán học
Showing posts with label Thủ Thuật. Show all posts
Showing posts with label Thủ Thuật. Show all posts

Friday, December 6, 2013

The Geometer’s Sketchpad 5.04 – Phần mềm Toán học động

GSP
The Geometer’s Sketchpad (thường được gọi tắt là Sketchpad hay GSP) là một phần mềm thương mại với mục đích khám phá Hình học Euclid, Đại số, Giải tích, và các ngành khác của Toán học. Tác giả Nicholas Jackiw, trưởng nhóm phát triển phần mềm này đã thiết kế để nó chạy trên nền Windows 95, Windows NT 4.0 hoặc mới hơn, và Mac OS 8.6 hoặc mới hơn (trong đó có Mac OS X). Phần mềm cũng có thể chạy trên Linux dưới Wine với một số lỗi. Geometer’s Sketchpad được sử dụng rộng rãi trong việc giảng dạy ở nhiều trường trung học cơ sở ở Hoa Kỳ và Canada.
Phiên bản thương mại đầu tiên của Geometer’s Sketchpad phát hành năm 1991 bởi Key Curriculum Press sau một thời gian thử nghiệm ở Hoa Kỳ, phiên bản đầu tiên này chi hỗ trợ Mac OS. Năm 1993, phiên bản đầu tiên dành cho hệ điều hành Windows mới chính thức ra đời. Geometer’s Sketchpad từng nhận được nhiều giải thưởng công nghiệp và từng có mặt trong các bài thuyết trình của John Sculley (giám đốc Apple Computer) và Bill Gates (giám đốc Microsoft) về những công nghệ giáo dục tốt nhất.
Geometer’s Sketchpad có các công cụ vẽ hình cổ điển của hình học Euclid là thước và com-pa, từ đó xây dựng nên các công cụ dựng hình cơ bản trong Hình học như: lấy trung điểm của đoạn thẳng, vẽ đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc / song song với một đường thẳng khác, vẽ một góc bằng góc cho trước, vẽ tia phân giác của góc.
Chương trình cho phép đo độ dài của đoạn thẳng, góc, diện tích, bán kính… và tính toán, thậm chí lập bảng thống kê với các con số này; thực hiện các phép biến hình như phép quay, tịnh tiến, vị tự… Một tính năng quan trọng thường được sử dụng đến là cho chạy điểm, vẽ và xem quỹ tích. Nghiên cứu kĩ và có sự tìm hiểu, người dùng có thể phát hiện ra nhiều tính năng mở rộng thú vị của chương trình.
Tuy Geometer’s Sketchpad được lập trình chủ yếu cho bộ môn Hình học nhưng nó cũng hỗ trợ một số công cụ cho Đại số: vẽ trục số, vẽ đồ thị hàm số, vẽ đồ thị hàm số với hệ số thay đổi, vẽ đồ thị của hàm số cho bằng tham số; công cụ cho Giải tích như tính giới hạn hàm số tại 1 điểm,…
Geometer’s Sketchpad hỗ trợ một trung tâm tài nguyên trực tuyến vô cùng phong phú tại website của chương trình: các Sketch mẫu, các hoạt động trong lớp học,…
Geometer’s Sketchpad cũng được thiết kế để dành cho việc thuyết trình và trình chiếu. Với việc cho phép tạo nhiều trang trong một tập tin và viết chữ, chèn hình ảnh ngoài cùng các hiệu ứng tương tác trực tiếp, Geometer’s Sketchpad thực hiện khá tốt công việc trình chiếu của giáo viên, làm cho bài giảng trở nên sinh động hơn rất nhiều.
Geometer’s Sketchpad có thể xuất hình vào Clipboard dưới dạng SVG nên luôn rõ nét kể cả khi phóng to, để dán vào các chương trình khác.
Từ phiên bản 5.0, Geometer’s Sketchpad hỗ trợ JavaSketchpad. Với tính năng này, các tập tin Sketchpad có thể được nhúng trực tiếp lên trang web và cho phép người dùng thực hiện các hoạt động tương tác với tập tin này dù máy tính không cài đặt Geometer’s Sketchpad (yêu cầu trình duyệt có Java Runtime Environment)
Trang chủ The Geometer’s Sketchpad: http://www.dynamicgeometry.com/
The Geometer’s Sketchpad 5.04 bản cài đặt (tiếng Anh): DOWNLOAD
The Geometer’s Sketchpad 5.04 bản portable (tiếng Anh): DOWNLOAD
The Geometer’s Sketchpad 5.04 bản portable (tiếng Việt): DOWNLOAD

Tuesday, June 5, 2012

Phần mềm tạo máy ảo VMware Workstation 7


VW71Trong bài viết này, mathblog sẽ giới thiệu cách cài đặt và sử dụng phần mềm tạo máy ảo VMware Workstation 7.
Phần mềm này dùng để làm gì?
Ngày nay, sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm trên thế giới luôn phát triển không ngừng. Điều này bạn sẽ thấy rõ qua việc mỗi ngày luôn có những sản phầm phần mềm được tung ra và giới thiệu (dùng thử, bản demo) tạo ra sự ưu ái cho người dùng trong việc lựa chọn tiện ích phần mềm, đáp ứng cho từng nhu cầu công việc khác nhau.

Tuy nhiên, điều này cũng khiến cho người dùng phải phân vân khi quyết định nâng cấp hay chuyển sang một phần mềm khác dùng tốt hơn…
Vì thế, bạn luôn muốn có cơ hội kiểm tra trước sản phẩm, chẳng hạn bạn muốn cài đặt một hệ điều hành mới như Windows 7 mà gần đây nó đã trở thành cơn sốt của nhiều người dùng máy tính trên thế giới.
Hay chỉ đơn thuần kiểm tra trước một chương trình trên nhiều môi trường, update một service pack nào đó… mà không sợ ảnh hưởng đến hệ điều hành mình đang sử dụng cũng như công việc hằng ngày của mình.
Ngoài ra, bạn có thể dùng phần mềm này kết hợp với một phần mềm chụp màn hình để tạo ra các bài viết hướng dẫn, bài giảng bằng hình ảnh rất tốt.
mathblog cũng đang dùng VMware Workstation 7  để viết bài hướng dẫn này.
Trước tiên, bạn hãy tải về 3 file sau và lưu cùng thư mục và chạy file VMware Workstation 7 part1 để cài đặt.
 VMware Workstation 7 part1
 VMware Workstation 7 part2
 VMware Workstation 7 part3
VW71 
VW72
Bấm Next.
VW73
Bấm Typical.
VW74
Chọn nơi cài VMW rồi bấm Next.
VW75
Bấm Next.
VW76
Bấm Continue.
vw77
Mở file Serial và điền Serial Number rồi bấm Enter.
vw78
Bạn chờ cho máy cài xong rồi bấm Restart Now để hoàn thành cài đặt.
vw79
Máy tính khởi động lại, bạn chọn Yes, I accept và bấm OK.
vw710
Quá trình cài đặt hoàn tất. Giao diện VMware Workstation7 như hình dưới.
vw711
Bây giờ bạn tiếp tục cài đặt hệ điều hành lên máy ảo. Bạn chọn New Virtual Mạchine trong hình trên để thêm máy ảo mới.
vw712
Bấm Next.
vw713
Chọn mục I will install the operating system later và bấm Next.
vw714
Chọn hệ điều hành bạn muốn cài lên máy ảo rồi bấm Next.
vw715
Chọn thư mục lưu trữ máy ảo và bấm Next.
vw716
Bấm Next.
vw717
Bấm Finish.
vw718
Tiếp theo bạn bấm vào dòng chữ Power on this virtual machine để khởi động máy ảo.
vw719
Lúc này máy ảo vẫn chưa được cài đặt hệ điều hành nên giao diện như hình trên. Bấm I finished installing. Cho đĩa cài Windows Xp vào ổ đĩa để cài đặt bình thường như khi cài trên mấy thật.
Chú ý. Trong bước trên bạn phải bấm Ctrl +G để vào máy ảo. Để chuyển đổi giữa hai chế độ máy ảo và máy thật, bấm Ctrl+G hoặc Ctrl+All.
vw720
Tiếp theo bạn cần cài đặt kết nối giữa máy thật và máy ảo để hai máy có thể chia sẻ tài nguyên với nhau.